ชื่อวิจัย การพัฒนารูปแบบการสอนที่เน้นทักษะการปฏิบัติ เพื่อส่งเสริมความสามารถ
ในการคิดสร้างสรรค์ รายวิชาคอมพิวเตอร์ 3 รหัสวิชา ง20203 เรื่อง การออกแบบ
ด้วยโปรแกรมกูเกิล สเกตซ์อัพ (Google SketchUp) ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 3
ผู้วิจัย สุภรัตน์ ศรีบุณยมาลา
สถานศึกษา โรงเรียนบัวใหญ่ อำเภอบัวใหญ่ สังกัดองค์การบริหารส่วนจังหวัดนครราชสีมา
ปีที่ศึกษา 2562
บทคัดย่อ
การวิจัยครั้งนี้ มีวัตถุประสงค์ของการวิจัย 1) เพื่อศึกษาข้อมูลพื้นฐานสำหรับการพัฒนารูปแบบการสอนที่เน้นทักษะปฏิบัติ เพื่อส่งเสริมความสามารถในการคิดสร้างสรรค์ รายวิชาคอมพิวเตอร์ 3 รหัสวิชา ง20203 เรื่อง การออกแบบด้วยโปรแกรมกูเกิล สเกตซ์อัพ (Google SketchUp) ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 3 2) เพื่อพัฒนาและหาประสิทธิภาพของรูปแบบการสอนที่เน้นทักษะปฏิบัติ เพื่อส่งเสริมความสามารถในการคิดสร้างสรรค์ รายวิชาคอมพิวเตอร์ 3 รหัสวิชาง20203 เรื่อง การออกแบบด้วยโปรแกรมกูเกิล สเกตซ์อัพ (Google SketchUp) ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 3 ที่มีประสิทธิภาพตามเกณฑ์ 75/75 3) เพื่อเปรียบเทียบผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนของนักเรียนก่อนเรียนและหลังเรียนด้วยรูปแบบการสอนที่เน้นทักษะปฏิบัติ เพื่อส่งเสริมความสามารถในการคิดสร้างสรรค์ รายวิชาคอมพิวเตอร์ 3 รหัสวิชา ง20203 เรื่อง การออกแบบด้วยโปรแกรมกูเกิล สเกตซ์อัพ (Google SketchUp) ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 3 4) เพื่อเปรียบเทียบความสามารถในการคิดสร้างสรรค์ ระหว่างก่อนเรียนและหลังเรียนด้วยรูปแบบการสอนที่เน้นทักษะปฏิบัติ เพื่อส่งเสริมความสามารถในการคิดสร้างสรรค์ รายวิชาคอมพิวเตอร์ 3 รหัสวิชา ง20203 เรื่อง การออกแบบด้วยโปรแกรมกูเกิล สเกตซ์อัพ (Google SketchUp) ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 3 และ 5) เพื่อศึกษาความพึงพอใจของนักเรียนที่มีต่อรูปแบบการสอนที่เน้นทักษะปฏิบัติ เพื่อส่งเสริมความสามารถในการคิดสร้างสรรค์ รายวิชาคอมพิวเตอร์ 3 รหัสวิชา ง20203 เรื่อง การออกแบบด้วยโปรแกรมกูเกิล สเกตซ์อัพ (Google SketchUp) ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 3 กลุ่มตัวอย่างในการศึกษาครั้งนี้ได้แก่ นักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 3/7 ปีการศึกษา 2562 ภาคเรียนที่ 1 โรงเรียนบัวใหญ่ อำเภอบัวใหญ่ จังหวัดนครราชสีมา สังกัดองค์การบริหารส่วนจังหวัดนครราชสีมา จำนวน 32 คน ซึ่งได้จากการสุ่มแบบกลุ่ม (Cluster Random Sampling)เนื่องจากทางโรงเรียนใช้วิธีการจัดห้องเรียนแบบคละความสามารถ จึงทำให้นักเรียนแต่ละห้องมีผลการเรียนที่ไม่แตกต่างกัน เครื่องมือที่ใช้ประกอบด้วย 1) รูปแบบการสอนที่เน้นทักษะการปฏิบัติ เพื่อส่งเสริมความสามารถในการคิดสร้างสรรค์ รายวิชาคอมพิวเตอร์ 3 รหัสวิชา ง20203 เรื่อง การออกแบบด้วยโปรแกรมกูเกิล สเกตซ์อัพ (Google SketchUp) ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 3 2) แผนการจัดการเรียนรู้ 3) แบบทดสอบวัดผลสัมฤทธิ์ทางการเรียน 4) แบบทดสอบวัดความสามารถในการคิดสร้างสรรค์ และ 5) แบบสอบถามความพึงพอใจของนักเรียนที่มีต่อการใช้รูปแบบการสอนที่เน้นทักษะการปฏิบัติ เพื่อส่งเสริมความสามารถในการคิดสร้างสรรค์ รายวิชาคอมพิวเตอร์ 3 รหัสวิชา ง20203 เรื่อง การออกแบบด้วยโปรแกรมกูเกิล สเกตซ์อัพ (Google SketchUp) ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 3 สำหรับการวิเคราะห์ข้อมูลใช้การหาค่าเฉลี่ย (X ̅) และส่วนเบี่ยงเบนมาตรฐาน (S.D.) สถิติทีแบบไม่อิสระ (t-test dependent) และการวิเคราะห์เนื้อหา (Content Analysis)
ผลการศึกษาพบว่า
1. รูปแบบการสอนที่ผู้วิจัยพัฒนาขึ้น คือ รูปแบบการสอนที่เน้นทักษะการปฏิบัติ เพื่อส่งเสริมความสามารถในการคิดสร้างสรรค์ รายวิชาคอมพิวเตอร์ 3 รหัสวิชา ง20203 เรื่อง การออกแบบด้วยโปรแกรมกูเกิล สเกตซ์อัพ (Google SketchUp) ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 3 มีชื่อว่า OTKEE Model ประกอบด้วยกระบวนการเรียนการสอน 5 ขั้นตอน ได้แก่ 1) สังเกตจากตัวอย่าง (Observing : O) เป็นขั้นนำเข้าสู่การเรียนรู้เพื่อสร้างแรงจูงใจ แรงบันดาลใจ ความสนใจและความต้องการในการเรียนการสอนให้กับนักเรียน ด้วยสื่อต่าง ๆ 2) พัฒนาการคิด (Thinking development :T ) เป็นขั้นพัฒนากระบวนการเรียนรู้ เพื่อให้ผู้เรียนได้ผ่านการฝึกคิดด้วยตนเองและกระบวนการกลุ่ม 3) ให้ความรู้โดยครูและแหล่งเรียนรู้ต่างๆ (Knowledge : K) นักเรียนเรียนรู้ผ่านสื่อต่างๆ หรือครูเป็นผู้สาธิตเบื้องต้น 4) ประสบการณ์และการลงมือปฏิบัติ (Experience and Exercises : E) นักเรียนลงมือปฏิบัติตามแผนในขั้นที่ 3 5) ประเมินผล (Evaluation : E) ครูและนักเรียนร่วมกันประเมินผลงานตามสภาพจริงตามเกณฑ์ที่ร่วมกันกำหนด
2. ประสิทธิภาพของรูปแบบการสอนที่เน้นทักษะการปฏิบัติ เพื่อส่งเสริมความสามารถในการคิดสร้างสรรค์ รายวิชาคอมพิวเตอร์ 3 รหัสวิชา ง20203 เรื่อง การออกแบบด้วยโปรแกรมกูเกิล สเกตซ์อัพ (Google SketchUp) ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 3 (E1/E2) เท่ากับ เท่ากับ 78.31/78.12 เมื่อเทียบกับเกณฑ์ที่กำหนดไว้ คือ 75/75 ปรากฎว่า มีประสิทธิภาพสูงกว่าเกณฑ์ที่กำหนด
3. ผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนของนักเรียนก่อนเรียนและหลังเรียนด้วยรูปแบบการสอนที่เน้นทักษะการปฏิบัติ เพื่อส่งเสริมความสามารถในการคิดสร้างสรรค์ รายวิชาคอมพิวเตอร์ 3 รหัสวิชาง20203 เรื่อง การออกแบบด้วยโปรแกรมกูเกิล สเกตซ์อัพ (Google SketchUp) ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 3 แตกต่างกันอย่างมีนัยสำคัญทางสถิติที่ระดับ .01
4. ความสามารถในการคิดสร้างสรรค์ก่อนเรียนและหลังเรียนด้วยรูปแบบการสอนที่เน้นทักษะปฏิบัติ เพื่อส่งเสริมความสามารถในการคิดสร้างสรรค์ รายวิชาคอมพิวเตอร์ 3 รหัสวิชาง20203 เรื่อง การออกแบบด้วยโปรแกรมกูเกิล สเกตซ์อัพ (Google SketchUp) ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 3 พบว่า แตกต่างกันอย่างมีนัยสำคัญทางสถิติที่ระดับ .01 โดยคะแนนความสามารถในการคิดสร้างสรรค์ของนักเรียนหลังเรียนสูงกว่าก่อนเรียน และนักเรียนมีความสามารถในการคิดสร้างสรรค์ในทุกด้านผ่านเกณฑ์ร้อยละ 80
5. ความพึงพอใจของนักเรียนที่มีต่อการใช้รูปแบบการสอนเน้นทักษะปฏิบัติ เพื่อส่งเสริมความสามารถในการคิดสร้างสรรค์ รายวิชาคอมพิวเตอร์ 3 รหัสวิชา ง20203 เรื่อง การออกแบบด้วยโปรแกรมกูเกิล สเกตซ์อัพ (Google SketchUp) ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 3 โดยภาพรวมพบว่าอยู่ในระดับมากที่สุด โดยมีค่าเฉลี่ย เท่ากับ 4.56 และส่วนเบี่ยงเบนมาตรฐาน (S.D.) เท่ากับ 0.57